Browse By

Tag Archives: Ninja Theory

Hellblade กับอนาคตของ Storytelling แบบ Real-Time Cinematic

🎬 Hellblade กับอนาคตของ Storytelling แบบ Real-Time Cinematic บทนำ: เมื่อ “ภาพยนตร์” และ “เกม” หลอมรวมเป็นหนึ่งเดียว อนาคตของ Storytelling ในอดีต “ภาพยนตร์” และ “วิดีโอเกม” เป็นสองโลกที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงโลกหนึ่งเน้นการเล่าเรื่อง ส่วนอีกโลกเน้นการเล่นแต่ในปี 2017 Hellblade: Senua’s Sacrifice จากสตูดิโอ Ninja Theoryได้พิสูจน์ว่าทั้งสองสิ่งสามารถ “กลายเป็นสิ่งเดียวกัน” ได้ และเมื่อมาถึงภาคต่อ Hellblade II: Senua’s Sagaทีมพัฒนาได้ยกระดับการเล่าเรื่องไปอีกขั้นด้วยสิ่งที่เรียกว่า“Real-Time Cinematic Storytelling” —การผสมผสานระหว่างภาพยนตร์กับเกมที่เกิดขึ้น “สดจริง” ทุกวินาทีที่ผู้เล่นเคลื่อนไหว มันไม่ใช่แค่เทคนิคใหม่ แต่คือ “การปฏิวัติการเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอคทีฟ”ที่อาจกลายเป็นทิศทางใหม่ของวงการเกมทั้งอุตสาหกรรม Section 1:

Hellblade II กับความสมจริงระดับภาพยนตร์ : การบันทึกภาพ

🎥 Hellblade II กับความสมจริงระดับภาพยนตร์ : การบันทึกภาพในสถานที่จริงของไอซ์แลนด์ บทนำ : เมื่อเกมไม่ใช่แค่ “จำลอง” แต่คือ “ถ่ายทำจริง” ความสมจริงระดับภาพยนตร์ ในยุคที่เส้นแบ่งระหว่าง “ภาพยนตร์” กับ “วิดีโอเกม” เริ่มเลือนรางมีเพียงไม่กี่สตูดิโอที่กล้าเดินข้ามเส้นนั้นอย่างแท้จริงและหนึ่งในนั้นคือ Ninja Theory กับ ผลงานที่ชื่อว่า Hellblade II : Senua’s Saga เกมนี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพียงในสตูดิโอหรือหน้าจอคอมพิวเตอร์แต่ทีมงานได้ “เดินทางไปยังประเทศไอซ์แลนด์จริง ๆ”เพื่อถ่ายทำพื้นผิว ภูเขา ลม ฝน และแสงจริง ๆ ทั้งหมดในสถานที่จริง นี่คือจุดที่ Hellblade II กลายเป็นมากกว่าเกม —มันคือ “ภาพยนตร์แบบอินเตอร์แอคทีฟ” ที่ผู้เล่นสามารถ “เดินอยู่ในนั้นได้จริง” Section