Browse By

Tag Archives: จิตวิทยาผู้เล่น

จิตวิทยาผู้เล่น: ทำไม Hellblade ถึงกระทบใจคนทั่วโลก

🧠 จิตวิทยาผู้เล่น: ทำไม Hellblade ถึงกระทบใจคนทั่วโลก บทนำ: เกมที่ไม่ได้ให้เรา “เล่น” แต่ให้เรา “รู้สึก” จิตวิทยาผู้เล่น ในโลกของวิดีโอเกม มีไม่กี่เกมที่กล้าท้าทายความหมายของคำว่า “ความสนุก”เพราะ Hellblade: Senua’s Sacrifice จากสตูดิโอ Ninja Theoryไม่ได้สร้างมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเก่ง หรือชนะศัตรูแต่มันถูกสร้างมาเพื่อ “ให้ผู้เล่นเข้าใจความเจ็บปวดของมนุษย์” เกมนี้พูดถึง “โรคจิตเภท” (Psychosis) ความสูญเสีย และการให้อภัยตัวเองซึ่งเป็นประเด็นที่ละเอียดอ่อนและจริงเกินกว่าจะมองข้ามแต่สิ่งที่ทำให้ Hellblade กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกคือวิธีที่มัน “เชื่อมโยงกับจิตใจของผู้เล่น” โดยตรง Section 1: พลังแห่งการเล่าเรื่องผ่านอารมณ์ (Emotional Storytelling) จิตวิทยาผู้เล่น Hellblade ใช้การเล่าเรื่องแบบ Subjective Narrativeผู้เล่นไม่ได้เห็นเรื่องราวจากมุมมองที่เป็นกลางแต่เห็น “ผ่านสายตาและหัวใจของ Senua” ทุกภาพ ทุกเสียง